【Swift 进阶】一招解决多任务等待:让你的 iOS 应用速度飙升 2025-04-09 ### 前言 最近在开发一个需要同时处理多个网络请求的功能时,我深刻体会到了 Swift 并发系统的强大。如果你曾经为如何同时等待多个异步任务完成而头疼,今天这篇文章将为你揭开 Swift 并发编程的另一层面纱。我们将深入探讨如何高效地等待多个异步任务,让你的 iOS 应用性能更上一层楼。 ### 异步与并发:别混淆了概念 我记得刚接触 Swift 并发编程时,总是把异步和并发搞混。其实,这两个概念并不等同——**标记为 `async` 的函数并不会自动并发执行**。这是我不知踩了多少次的坑了,也是我在代码审查中经常看到的问题。 来看个我前两天才重构的代码: ``` func loadData() async throws -> Product.Recommendations { let featured = try await loadFeatured() let favorites = try await loadFavorites() let latest = try await loadLatest() return Product.Recommendations( featured: featured, favorites: favorites, latest: latest ) } ``` 乍一看没问题,但实际上这三个加载操作是**按顺序排队等待**的。想象一下,用户点击进入页面,傻傻地盯着加载动画转啊转,每个请求 1 秒,等了足足 3 秒才看到内容,那种感觉...我自己用都想砸手机了。 ### 顺序等待的坑,我掉进去了 去年我在给某电商客户做首页推荐系统时,用户反馈说打开太慢。我翻开代码一看,原来是所有请求都在排队等待。产品经理在旁边"友善"地问我:"为什么我们的页面比竞品慢这么多?"那一刻,我感受到了来自灵魂深处的尴尬。 最初我的"聪明"解决方案是这样的: ``` func loadData() async throws -> Product.Recommendations { try await Product.Recommendations( featured: loadFeatured(), favorites: loadFavorites(), latest: loadLatest() ) } ``` 看着这段代码,我还洋洋得意以为自己优化了性能...直到用 Instruments 测试后一脸懵逼 —— 性能根本没提升!Swift 编译器依然按顺序处理这些调用,我又一次被语法表象骗了。 ### async-let:救命稻草终于来了 ###  研究了几天后,我发现了 `async-let` 这个语法,简直就是救命稻草: ``` func loadData() async throws -> Product.Recommendations { async let featured = loadFeatured() async let favorites = loadFavorites() async let latest = loadLatest() return try await Product.Recommendations( featured: featured, favorites: favorites, latest: latest ) } ``` 代码改完后,我在测试设备上运行,页面加载时间从 3.5 秒降到了 1.2 秒!那种感觉,就像是把一辆拖拉机升级成了跑车。产品经理看到优化结果时一脸惊讶:"就改了这么几行代码?",我假装这是小事一桩,心里却在暗爽。 ### Task Groups:处理动态任务的得力助手 实际开发中,我们经常会遇到需要并发处理不确定数量任务的情况。比如上周我正在开发的相册功能,需要加载用户选择的所有图片。 最初的实现简单粗暴: ``` func loadImages(from urls: [URL]) async throws -> [URL: UIImage] { var images = [URL: UIImage]() for url in urls { images[url] = try await loadImage(from: url) } return images } ``` 测试时我选了 20 张图片,等啊等...足足等了 25 秒才加载完。简直是糟糕体验的教科书级案例! 于是我掏出了 Task Group 这个大杀器: ``` func loadImages(from urls: [URL]) async throws -> [URL: UIImage] { try await withThrowingTaskGroup(of: (URL, UIImage).self) { group in for url in urls { group.addTask { let image = try await self.loadImage(from: url) return (url, image) } } var images = [URL: UIImage]() fortry await (url, image) in group { images[url] = image } return images } } ``` 改完后,那 20 张图片只用了 2 秒就全部加载完毕,简直就是见证奇迹的时刻!我清晰地记得测试工程师瞪大眼睛的表情:"这也行?" ### 实战教训:"并发"不是万能药 经历了几个项目的"血与泪"后,我总结了几点血泪教训: 1. **固定任务数量**就用 `async-let`。上周我就因为为了"统一代码风格",给三个并发任务硬用了 Task Group,结果代码反而变得复杂且难以维护,被同事在代码审查中狠狠吐槽了一番。 2. **动态任务**必须用 Task Group。这点没得商量,除非你想写一堆丑陋的 if-else。 3. **有依赖的任务**老老实实按顺序来。我曾经尝试把有依赖关系的任务强行并发化,结果制造了一个隐藏了两周的 bug,排查过程简直是噩梦。 4. **资源有限,别无限并发**。上个月我在处理用户图库时,无脑并发加载几千张缩略图,然后...App 很光荣地崩溃了,用户投诉接连不断。设置合理的并发上限后,一切恢复正常。 ### 数据竞争:并发编程的隐形杀手 并发编程最坑的就是数据竞争问题了。去年我负责的评分系统随机崩溃,排查了整整三天才发现是多个并发任务同时修改同一个字典导致的。那三天我过得生不如死,甚至梦见自己被 bug 追着跑... 几经折腾后,我总结了几招防身术: 1. **并发操作返回独立结果**,别直接修改共享变量。这招屡试不爽。 2. **能用值类型就别用引用类型**。记得有个同事特别喜欢用 class,结果并发问题接二连三,我帮他改成 struct 后问题神奇消失。 3. **遇到复杂状态管理就用 Actor**。自从 Swift 5.5 引入 Actor 后,我的并发代码稳定性提高了不少,以前动不动就崩的功能现在稳如泰山。 ### 结语 玩转 Swift 的并发系统确实需要一点时间和经验,但掌握后绝对是值得的。从那些被优化的页面收到的用户好评,到那些因为流畅体验而增加的转化率,都证明了这一点。 记住,并发编程不是用来炫技的,而是解决实际问题的工具。用对了地方,你的应用会脱胎换骨;用错了地方,你会在调试中度过漫长的加班夜晚(没错,我就是前车之鉴)。 当你看到用户在 App Store 评论里夸你的应用"反应快得惊人"时,那种成就感是其他优化方法难以比拟的。Swift 并发,值得你花时间掌握的技能。 转自:iOS新知 本文作者: Carlo 原文链接: 【Swift 进阶】一招解决多任务等待:让你的 iOS 应用速度飙升 版权声明: 本站所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处! 免责声明: 文中如涉及第三方资源,均来自互联网,仅供学习研究,禁止商业使用,如有侵权,联系我们24小时内删除! « 上一篇Mac电脑苹果电脑操作系统 支持的机型列表 下一篇 »没有了
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